- 基于Sketch UP開發,易于上手,建模工具成熟;
- 真實坐標:多種軟件的空三成果均能導入,導入無偏移,每個點均具備真實地理坐標;
- 曲面紋理:曲面紋理可整體編輯無需拆分,紋理支持整體映射;
- 一鍵式紋理映射:全自動紋理映射,更可選擇多種映射級別(簡單、中等、復雜),多種映射權重(角度、面積);
- 易于發布:數據輕量化,平均單體模型數據量小于3M,可導出多種格式,適用于多種商業平臺;
- 用戶可以使用OSketch直接在傾斜影像上進行交互式單體化建模,基于Sketch UP平臺操作,對模型進行推拉、調整等;
- 一鍵式紋理自動映射;
- 無縫鏈接修圖軟件直接修飾紋理,可以有效彌補空三建模中容易出現的底面、高層反光等建筑缺損導致信息的缺失;
- 用戶在建模過程中可直接對三角網進行編輯,對選中的區域三角網進行踏平、刪除等操作,也可對漂浮物、地面車輛等事物進行踏平及紋理修飾等;
- OSketch建模軟件研發由朱慶教授、多名博士在內的研發團隊主持,立足于項目生產,并進行了廣泛的項目實踐;
- 從實景三維到實體三維,我們要做的,就是快速地生產三維模型,快速地進行三維矢量化,快速地進行三維產品發布,可展示,可分析,可應用,實現三維建模效率革命。
OSketch軟件性能優勢:
Performance advantages
單體精細化三維建模功能
三角網編輯
行業案例
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