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系統(tǒng)支持真三維虛擬演播室功能,具有真三維渲染引擎,系統(tǒng)采用無軌跟蹤技術,無需使用傳感器、攝像頭、紅外線、網格等設備進行跟蹤標定,支持將3DMax輸出的原文件直接調用,無需任何轉換工具;提供≧35套真三維虛擬場景。
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吸聲處理
吸聲處理是為混響時間而設置,它對隔聲同樣具有一定的作用。但吸聲和隔聲是兩不同的概念,隔聲是指隔斷外界噪聲對室內的影響,而吸聲主要是指室內吸聲層的設置對混響時間的影響。
聲學材料和構造的選用、設計應滿足有關消防要求。
演播中心裝潢必須達到視聽系統(tǒng)廳堂擴聲聲學特性指標聲音質量主觀價技術指標要求。地板鋪設防地板,安排管線。用鋼管格柵吊頂并噴黑處理。墻體安裝吸音材料,隔斷外面自然光線。
演播室的噪聲來自多方面,既有演播室外部的噪聲,又有演播室內部的噪聲。
演播室的外部噪聲可分為二類,一類來自演播室建筑之外,例如過往車輛、飛機所產生的交通噪聲;另一類來自建筑物之內,但又在演播室之外的噪聲,例如學生下課時的喧嘩聲。
演播室的內部噪聲主要來自空調系統(tǒng),燈光控制系統(tǒng)和演播室工作時,攝像機的移動噪聲和工作人員的走動噪聲等。
噪聲傳入演播室主要通過三種途徑:
一是聲波的透射性,噪聲作用于墻壁、地板、天花板而產生振動,把聲能輻射進演播室;
二是通過施工時留下的縫隙傳入演播室;
三是通過固體傳聲而進入演播室。
墻體
采用滿槳滿縫的磚墻隔聲,造價低而且隔聲效果好。不同質量的磚墻具有不同的隔聲量。
磚墻的隔聲量與墻體單位面積質量有關,質量越大,其隔聲量也越大,當磚墻的材料選定后,單位面積質量取決于墻體厚度。
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