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Oculus Rift S
Rift S將拋棄OLED顯示屏,替換為LCD屏幕,分辨率也從1080 x 1200提高到1280 x 1440。但刷新率有所下降,從前代產品的90Hz下降至80Hz。FOV相比于Oculus Rift也略有 提升。
與Quest一樣,Rift S采用了Oculus Insight內向外追蹤技術。用戶無需安裝復雜的外部跟蹤傳感器即可使用。Rift S包含五個跟蹤攝像頭,配合一項名為Passthrough +的技術,當用戶走出游玩空間的時候,無需摘下耳機也可查看周圍環境。
Oculus Quest 2
Quest 2則選擇了的驍龍XR2。這款處理器不僅功能更加強大,而且是一枚專為虛擬現實設計的芯片,其納入了為VR頭顯優化的額外功能。
分辨率和幀速率的提升是Quest 2意義的改進之一。與初代1440×1600(230萬像素)相比,Quest 2的單眼分辨率為1832×1920(350萬像素)。對于Quest 2,你基本上無法感知紗窗效應。它幾乎在各個方面都比初代Quest有所改進:更高的計算性能,更高的分辨率,更好的刷新率,改進的控制器。
Pico Neo2
Pico Neo將頭部和雙手位置追蹤帶到VR一體機中,Neo2擁有比前代更加精準的空間定位效果,更完善的系統軟件,和更豐富的6DoF游戲與應用資源,內向外的空間定位方式能實現*的全屋級別追蹤。擁有全屋級別6DoF空間定位,和360度*雙手電磁定位的Neo 2,是一臺真正內外兼修的VR游戲主機。
Neo2將全屋級別的頭手6DoF交互帶到VR一體機上,也要把無線無拘束的VR體驗通過串流的方式帶到PC VR平臺。Neo2支持多種無線串流方式,實現對PC VR游戲的跨界兼容,通過Pico無線串流助手連接至電腦后,它就可以作為一臺無線PC VR頭顯使用,為VR游戲愛好者提供更豐富的擴展
大朋(DPVR) E3 4K
大朋VR E3 4K采用的仍然是小型基站的設計,和傳統的兩個定位基站占地面積太大相比,大朋VRE34K采用的是一個續航長達4小時的小型定位基站配合頭盔定位裝置來實現人體定位的,可以做到不占地方就能擁有非常良好的VR互動體驗。
大朋VRE34K還支持3000+STEAMVR游戲資源,同時也支持DK1/DK2模式更加便捷,可以在飯后、休息、睡前體身臨其境的進入游戲世界。VR游戲健身還是一個待開發的市場,大朋VR創造性地在這種快節奏的運動類游戲上增加了新功能:卡路里消耗統計。設備通過定位系統,對手臂和頭部的運動速度及距離進行追蹤,計算出用戶的動作所消耗的卡路里。
三星玄龍MR+XE800ZBA-HC1CN
憑借三星*的光線衍射技術,分辨率可虛擬提升,解決普通MR或VR設備會出現的SDE紗窗現象 。配備*的3.5英寸防SDE雙AMOLED顯示器,讓您體驗全浸入式混合現實,打破虛擬與現實的邊界。