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FreeForm ModelingFreeForm Modeling
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- FreeForm Modeling 產(chǎn)品型號
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- 其他 廠商性質(zhì)
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訪問次數(shù):787更新時間:2021-06-23 10:31:31
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產(chǎn)品簡介
產(chǎn)品介紹
FreeForm Modeling系統(tǒng)使您直接交互有創(chuàng)造性的工作,而非被動機械的工作。
● 在3D環(huán)境中進(jìn)行雕刻、推、拉、拽、繪畫
● 使用3D Deco 層在模型中層次化圖片
● 使用色彩和圖片表現(xiàn)細(xì)節(jié)、材質(zhì)和貼圖
● 交互產(chǎn)生相關(guān)連的特性
FreeForm Modeling系統(tǒng)的渲染功能(基于mental ray®)支持由照片到現(xiàn)實的可視化,幫助沒有詳細(xì)模型或者原型的設(shè)計者傳達(dá)設(shè)計意圖.
● 渲染單張視圖或者創(chuàng)建QuickTime虛擬現(xiàn)實動畫
● 渲染最終的設(shè)計方案和商業(yè)化產(chǎn)品
特點
1. 緊湊的2D/3D環(huán)境
● 輸入本機的PSD (Adobe® PhotoShop®),
● AI (Adobe® Illustrator®), BMP, JPEG,
● IGES格式文件。
● 創(chuàng)建2D曲線并用以建立3D幾何體。
● 將2D圖片貼圖至整個模型或選定的區(qū)域。
2. 直觀、面向設(shè)計者的用戶界面
● 用你的觸覺來拖、拽、繪畫和建模
● 以3D模式來使用2D工具和思路進(jìn)行設(shè)計
● 通過利用可觸覺的、非程序化的、真實的工具進(jìn)行學(xué)習(xí)并迅速地變得更加有效率
3. 由照片到現(xiàn)實的渲染
● 從預(yù)先的圖庫或者裁剪的幻燈片、光面、光源和影象選擇素材
● 選擇燈光類型、顏色、調(diào)整場景陰影
● 設(shè)定場景的渲染屬性,包括:間接燈光、全局燈光和燈光的強度
● 渲染單一視圖或創(chuàng)建一個QuickTime®虛擬現(xiàn)實動畫
4. 位置
● 利用你的感覺將球體或接合鉸鏈放置于你想放置的位置
● 通過連接處建立盔甲
● 交互的放置任何模型
輸入的格式
● 曲線: AI (Adobe Illustrator), IGES
● 圖片: PSD (Adobe PhotoShop) BMP, JPEG
● 3D 數(shù)據(jù): CLY (FreeForm Modeling), OBJ,STL, PLY
輸出格式
● 位圖: BMP
● 3D 模型:二進(jìn)制 STL, ASCII STL, OBJ,ZCP, PLY (支持色彩)
推薦的系統(tǒng)規(guī)格及需求
● 主板:IWill(艾威) DP533 或 DP533-L
● CPU: Intel(R) Xeon(TM) 3.00GHz * 2 個或更高
● RAM:2.00GB 或更高
● 顯卡:nVIDIA Quadro FX 1100 128MB或更高
● 操作系統(tǒng):Windows 2000 SP4 / Windows XP SP2
● 端口:A FireWire Port(IEEE - 1394)
● 在3D環(huán)境中進(jìn)行雕刻、推、拉、拽、繪畫
● 使用3D Deco 層在模型中層次化圖片
● 使用色彩和圖片表現(xiàn)細(xì)節(jié)、材質(zhì)和貼圖
● 交互產(chǎn)生相關(guān)連的特性
FreeForm Modeling系統(tǒng)的渲染功能(基于mental ray®)支持由照片到現(xiàn)實的可視化,幫助沒有詳細(xì)模型或者原型的設(shè)計者傳達(dá)設(shè)計意圖.
● 渲染單張視圖或者創(chuàng)建QuickTime虛擬現(xiàn)實動畫
● 渲染最終的設(shè)計方案和商業(yè)化產(chǎn)品
特點
1. 緊湊的2D/3D環(huán)境
● 輸入本機的PSD (Adobe® PhotoShop®),
● AI (Adobe® Illustrator®), BMP, JPEG,
● IGES格式文件。
● 創(chuàng)建2D曲線并用以建立3D幾何體。
● 將2D圖片貼圖至整個模型或選定的區(qū)域。
2. 直觀、面向設(shè)計者的用戶界面
● 用你的觸覺來拖、拽、繪畫和建模
● 以3D模式來使用2D工具和思路進(jìn)行設(shè)計
● 通過利用可觸覺的、非程序化的、真實的工具進(jìn)行學(xué)習(xí)并迅速地變得更加有效率
3. 由照片到現(xiàn)實的渲染
● 從預(yù)先的圖庫或者裁剪的幻燈片、光面、光源和影象選擇素材
● 選擇燈光類型、顏色、調(diào)整場景陰影
● 設(shè)定場景的渲染屬性,包括:間接燈光、全局燈光和燈光的強度
● 渲染單一視圖或創(chuàng)建一個QuickTime®虛擬現(xiàn)實動畫
4. 位置
● 利用你的感覺將球體或接合鉸鏈放置于你想放置的位置
● 通過連接處建立盔甲
● 交互的放置任何模型
輸入的格式
● 曲線: AI (Adobe Illustrator), IGES
● 圖片: PSD (Adobe PhotoShop) BMP, JPEG
● 3D 數(shù)據(jù): CLY (FreeForm Modeling), OBJ,STL, PLY
輸出格式
● 位圖: BMP
● 3D 模型:二進(jìn)制 STL, ASCII STL, OBJ,ZCP, PLY (支持色彩)
推薦的系統(tǒng)規(guī)格及需求
● 主板:IWill(艾威) DP533 或 DP533-L
● CPU: Intel(R) Xeon(TM) 3.00GHz * 2 個或更高
● RAM:2.00GB 或更高
● 顯卡:nVIDIA Quadro FX 1100 128MB或更高
● 操作系統(tǒng):Windows 2000 SP4 / Windows XP SP2
● 端口:A FireWire Port(IEEE - 1394)
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